Black King Bar – Guide Dota 2, Stats & Matchups de Héros [Patch 7.39c]

Objet amélioré | Armure

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Gold is the currency used to buy items or instantly revive your hero in Dota 2.4050

Un puissant bâton imprégné de la force des géants.

Le bouclier impénétrable de ton héros, un objet puissant et indispensable qui renforce non seulement ses défenses mais lui confère aussi une immunité contre les sorts et effets ennemis.

Statistiques de base au combat

+ 10 de force

bonus damage

+ 24 de dégâts

Recette

Capacités

Actif : Avatar

Applique une dissipation basique. Accorde 60 % de résistance à la magie et l'immunité contre les dégâts purs et réfléchis. Pendant la durée, tout effet négatif provenant des sorts ennemis est neutralisé.

Durée : 9 8 7 6 secondes.

Type de dissipation : dissipation basique.

Informations supplémentaires

  • Acheter une autre Black King Bar ne réinitialisera pas sa durée d'immunité.
  • Les capacités qui outrepassent l'immunité contre les effets négatifs s'appliquent normalement, même quand Avatar est activée.
  • Interrompt les canalisations quand activé
  • La beauté de la Black King Bar réside dans son côté défensif et game-changer. Elle est super efficace contre les teams qui dépendent des compétences magiques ou des CC, offrant à ton hero une fenêtre d'invulnérabilité pour initier les fights, fuir les situations dangereuses ou balancer des dégâts monstrueux sans risque d'être interrompu.

Stats

Les statistiques ci-dessous montrent le pourcentage de builds de héros qui incluent Black King Bar comme objet core, commun ou situationnel pour chaque rôle. Ces stats sont basées sur nos guides de héros.

Carry

Core: 0%

0 out of 41 guides

Carry

Commun: 0%

0 out of 41 guides

Carry

Situel: 0%

0 out of 41 guides

Offlane

Core: 0%

0 out of 43 guides

Offlane

Commun: 0%

0 out of 43 guides

Offlane

Situel: 0%

0 out of 43 guides

Support

Core: 0%

0 out of 63 guides

Support

Commun: 0%

0 out of 63 guides

Support

Situel: 0%

0 out of 63 guides

lane du milieu

Core: 0%

0 out of 35 guides

lane du milieu

Commun: 0%

0 out of 35 guides

lane du milieu

Situel: 0%

0 out of 35 guides

Stratégie d'équipement

Le BKB c'est fait pour ? Si t'es de SEA tu captes direct ce que je veux dire, donc tu sais que le BKB c'est un objet clé du jeu (avoue) qu'il faut acheter surtout si t'es carry. Le truc chiant par contre c'est que l'itemisation varie car le résultat peut passer d'un BKB de 9 secondes à un BKB de 6 secondes. Note que c'est toujours bien de bien timer l'achat du BKB parce qu'il a un cooldown super long et c'est crucial d'avoir ses secondes de durée max.

Héros contrés par item [E]

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Ça te donne une immunité aux debuffs et une résistance magique pour pas te faire stun par Cold Feet et réduire les dégâts reçus du kit magique lourd d'Ancient Apparition.
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Te donne une immunité aux débuffs pour éviter de te faire cibler par Enfeeble et Nightmare et jouer en toute liberté en teamfight.
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Te rend immunisé aux débuffs et augmente ta résistance magique pour éviter le ralentissement de Sticky Napalm et le push de Flamebreak, tout en réduisant les dégâts de la panoplie magique de Batrider.
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Te donne une immunité aux débuffs et une résistance magique pour éviter l'étourdissement de Shadow Walk, enlève aussi Track de toi et réduit les dégâts de Shuriken Toss.
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Te rend immunisé aux debuffs et donne de la résistance magique pour éviter les stuns ou les cyclones pendant le Primal Split, tout en réduisant les dégâts de la panoplie magique du Brewmaster.
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Ça te donne une immunité aux débuffs et une résistance magique pour éviter de te faire étourdir par le Hoof Stomp et réduire les dégâts des sorts de Centaur, bourré de magie.
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Ça te rend immunisé aux affaiblissements pour éviter l'étourdissement du Chaos Bolt et aussi pour pas te faire exploser par Chaos Knight et ses illusions via Reality Rift.
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Te donne une immunité aux débuffs et de la résistance magique pour éviter d'être étourdi par Battery Assault et réduire les dégâts de l'arsenal magique de Clockwerk.
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Te donne une immunité aux debuffs et une résistance magique pour éviter d'être enraciné par Frostbite et réduire les dégâts de l'arsenal magique de Crystal Maiden.
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Te donne une immunité aux débuffs et une résistance magique pour éviter de te faire piéger par le combo Vacuum + Wall of Replica de Dark Seer et réduire les dégâts de son kit orienté magie.
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Te donne une immunité aux débuffs et une résistance magique pour éviter de te faire contrôler par Dark Willow et réduire les dégâts de son kit orienté magie.
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Ça te donne une immunité aux débuffs et une résistance magique pour éviter l'étourdissement de Starbreaker et le ralentissement de Celestial Hammer, tout en réduisant les dégâts de Solar Guardian et Celestial Hammer.
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Ça te donne une immunité aux débuffs et une résistance magique pour éviter d'être réduit au silence et réduire les dégâts de l'arsenal magique de Death Prophet.
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Te confère une immunité aux débuffs et une résistance magique pour esquiver tous les sorts de contrôle de Disruptor et réduire les dégâts de son kit orienté magie.
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Ça te donne une immunité aux débuffs et une résistance magique pour réduire les dégâts du kit magique de Doom, et te permet de tenir bon et de combattre même sous l'effet de Doom.
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Te confère une immunité aux débuffs et une résistance magique pour esquiver tous les sorts de contrôle d'Earth Spirit et réduire les dégâts de son kit axé sur la magie.
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Te donne une immunité aux debuffs et une résistance magique pour éviter tout le contrôle d'Earthshaker et réduire les dégâts de son kit bourré de magie.
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Te donne une immunité aux débuffs et une résistance magique pour éviter l'endormissement de l'Echo Stomp et réduire les dégâts de l'Earth Splitter et de l'Echo Stomp d'Elder Titan.
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Te donne une immunité aux débuffs et une résistance magique pour éviter l'enracinement des Chaînes Ardentes et réduire les dégâts subis par le kit magique d'Ember Spirit.
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Te donne une immunité aux débuffs pour annuler les dégâts de l'Impetus.
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Te rend immunisé aux débuffs et augmente ta résistance magique pour éviter les stuns et silences de Grimstroke, tout en réduisant les dégâts de son kit magique.
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Te rend immunisé aux débuffs et donne de la résistance magique pour éviter l'étourdissement du missile guidé, tout en réduisant les dégâts magiques de Gyrocopter.
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Te rend immunisé aux débuffs et résistant à la magie pour éviter l'étourdissement de Bushwhack et réduit les dégâts subis par le kit magique de Hoodwink.
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Te confère une immunité aux débuffs et une résistance magique pour éviter le silence d'Inner Fire et réduire les dégâts subis par les sorts de Huskar.
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Te donne une immunité aux débuffs et une résistance magique pour éviter les sorts de contrôle et d'immobilisation d'Invoker, tout en réduisant les dégâts subis par son arsenal magique.
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Te confère une immunité aux débuffs et une résistance magique pour éviter l'étourdissement d'Ice Path tout en réduit les dégâts de l'arsenal magique de Jakiro. (Note : J'ai utilisé des termes familiers comme "étourdissement" pour "stun" et "arsenal magique" pour "magic heavy toolkit" tout en gardant le style fluide des descriptions de Dota 2.)
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Te donne une immunité aux débuffs et une résistance magique pour éviter les sorts de contrôle de Keeper of the Light et réduire les dégâts de son kit axé sur la magie.
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Te donne une immunité aux débuffs et une résistance magique pour éviter les sorts de contrôle de Kunkka et réduire les dégâts de son kit basé sur la magie.
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Te donne une immunité aux débuffs et une résistance magique pour éviter l'étourdissement de Split Earth et réduire les dégâts de l'arsenal magique de Leshrac.
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Te rend immunisé aux debuffs et augmente ta résistance magique pour éviter les sorts de contrôle du Lich et réduire les dégâts de son kit magique.
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Te donne une immunité aux débuffs et une résistance magique pour éviter l'étourdissement de Light Strike Array et réduire les dégâts de la panoplie magique de Lina.
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Ça te donne une immunité aux débuffs et une résistance magique pour éviter le contrôle du Lion et réduire les dégâts de son kit basé sur la magie.
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Te donne une immunité aux débuffs et une résistance magique pour éviter l'étourdissement du Lucent Beam et réduire les dégâts du Lucent Beam et d'Eclipse.
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Ça te donne une immunité aux débuffs et une résistance magique pour éviter l'étourdissement et le ralentissement de Marci, tout en réduisant les dégâts de ses sorts.
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Te donne une immunité aux débuffs et une résistance magique pour éviter l'étourdissement de Mars et traverser son Arena, tout en réduisant les dégâts de son kit orienté magie.
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Te donne une immunité aux débuffs et une résistance magique pour éviter l'enracinement d'Earthbind et réduire les dégâts des Poofs multiples.
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Te donne une immunité aux débuffs et une résistance magique pour éviter l'étourdissement de la Flèche sacrée et réduire les dégâts de l'arsenal magique de Mirana.
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Te donne une immunité aux débuffs et une résistance magique pour éviter l'étourdissement d'Adaptive Strike (Force) et réduire les dégâts des sorts de Morphling.
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Te donne une immunité aux débuffs et une résistance magique pour échapper aux sorts de contrôle de Muerta et réduire les dégâts de ses attaques et sorts sous Pierce the Veil.
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Te donne une immunité aux débuffs pour éviter l'Ensnare et ne pas t'endormir avec le Song of the Siren, que ce soit pour combattre ou fuir Naga Siren.
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Te rend immunisé aux débuffs et résistant à la magie pour éviter de te faire cibler par la Faux du Râle et réduire les dégâts de l'arsenal magique de Necrophos.
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Te rend immunisé aux débuffs et donne de la résistance magique pour éviter les étourdissements d'Impale et Spiked Carapace, tout en réduisant les dégâts magiques du kit de Nyx Assassin.
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Te rend immunisé aux debuffs et donne de la résistance magique pour éviter l'étourdissement de Fireblast et réduire les dégâts du kit magique d'Ogre Magi.
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Te donne une immunité aux debuffs et une résistance magique pour éviter les sorts de contrôle d'Oracle et réduire les dégâts de son kit bourré de magie.
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Te donne une immunité aux débuffs et de la résistance magique pour éviter le contrôle d'Astral Imprisonment, annuler les dégâts d'Arcane Orb et réduire les dégâts des autres sorts d'Outworld Destroyer.
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Te donne une immunité aux debuffs et une résistance magique pour éviter l'étourdissement de Rolling Thunder, tout en réduisant les dégâts reçus du Shield Crash de Pangolier.
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Te donne une immunité aux débuffs et une résistance magique pour éviter que ton mana se fasse drainer par la Diffusal Blade, et réduit aussi les dégâts de la Spirit Lance boostée par l'Aghanims Scepter.
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Te rend immunisé aux débuffs et donne de la résistance magique pour tenir bon et détruire le Supernova de Phoenix, tout en réduisant les dégâts de son kit basé sur la magie.
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Te donne une immunité aux débuffs et une résistance magique pour éviter l'étourdissement d'Onslaught et réduire les dégâts de l'arsenal magique du Primal Beast.
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Te donne une immunité aux débuffs et une résistance magique pour éviter l'attache et l'étourdissement du Dream Coil, ainsi que pour réduire les dégâts de la panoplie magique de Puck.
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Ça te donne une immunité aux débuffs et une résistance magique pour éviter la forme éthérée de Decrepify et réduire les dégâts de l'arsenal magique de Pugna.
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Te donne une immunité aux debuffs et une résistance magique pour éviter le ralentissement de Shadow Strike et réduire les dégâts subis par le kit magique lourd de Queen of Pain.
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Le BKB est très efficace contre Ringmaster car aucun de ses sorts ne perce l'immunité aux débuffs.
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Te protège des debuffs et donne de la résistance magique pour éviter le Telekinesis, en plus de réduire les dégâts de Fade Bolt et des sorts volés de Rubick.
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Ça te donne une immunité aux débuffs et une résistance magique pour éviter l'étourdissement de Burrowstrike et réduire les dégâts de la panoplie magique du Roi des Sables.
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Te rend immunisé aux débuffs et augmente ta résistance magique pour éviter la bannissement de Disruption, tout en réduisant les dégâts de l'arsenal magique de Shadow Demon.
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Te donne une immunité aux débuffs et une résistance magique pour tenir tête à Shadow Fiend et réduire les dégâts des Shadowrazes et du Requiem of Souls.
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Te donne une immunité aux débuffs et une résistance magique pour éviter les sorts de contrôle de Shadow Shaman et réduire les dégâts d'Ether Shock et Shackles.
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Te donne une immunité aux débuffs et une résistance magique pour dissiper {Global Silence} et {Arcane Curse}, tout en réduisant les dégâts de l'arsenal magique de {Silencer}.
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Te confère une immunité aux débuffs et une résistance magique pour éviter le silence d'Ancient Seal et réduire les dégâts subis face au kit magique lourd de Skywrath Mage.
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Ça te donne une immunité aux débuffs et une résistance magique pour éviter l'étourdissement du Biscuit Firesnap et réduire les dégâts magiques de l'arsenal de Snapfire.
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Te rend immunisé aux débuffs et résistant à la magie pour éviter l'aspiration de l'Évortex Électrique et réduire les dégâts du kit magique de Storm Spirit.
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Te donne une immunité aux débuffs et une résistance magique pour éviter l'étourdissement de Blast Off ! et le désarmement de Reactive Tazer, tout en réduisant les dégâts subis face à l'arsenal magique lourd de Techies.
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Te rend immunisé aux débuffs pour pas faire apparaître l'illusion de Reflection et devenir inciblable par Sunder.
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Te donne une immunité aux débuffs pour éviter l'étourdissement de Ravage et le ralentissement de Gush.
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Te donne une immunité aux débuffs pour éviter les contrôles et les dégâts de tous les sorts de Timbersaw, sauf Flamethrower.
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Ça te donne une immunité aux débuffs et une résistance magique pour éviter les dégâts du Laser et la cécité, tout en réduit les dégâts pris par le spam de March of the Machines de Tinker.
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Ça te donne une immunité aux débuffs et une résistance magique pour éviter l'étourdissement d'Avalanche et de Toss, et aussi pour réduire les dégâts pris par le combo de sorts de Tiny.
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Ça te donne une immunité aux débuffs et une résistance magique pour dissiper Overgrowth sur toi-même, tout en réduit les dégâts du kit magique de Treant Protector.
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Te donne une immunité aux débuffs et une résistance magique pour éviter l'immobilisation du Pit of Malice et réduire les dégâts du spam Firestorm d'Underlord.
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Ça te donne une immunité aux débuffs et une résistance magique pour éviter le ralentissement des sorts de Venomancer et réduire les dégâts de son kit axé sur la magie.
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Ça te donne une immunité aux débuffs et une résistance magique pour éviter le ralentissement de vitesse de déplacement et d'attaque des sorts de Viper, et aussi pour réduire les dégâts de ses clics Poison Attack et de ses sorts.
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Te donne une immunité aux débuffs et une résistance magique pour éviter le ralentissement de Grave Chill et l'étourdissement de Stone Form, tout en réduisant les dégâts du spam de Soul Assumption de Visage.
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Ça te donne une immunité aux debuffs et de la résistance magique pour éviter de te faire tirer par l'Aether Remnant, et aussi pour réduire les dégâts du kit magique lourd de Void Spirit.
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Te rend immunisé aux débuffs et résistant à la magie pour éviter le ralentissement d'Upheaval et réduire les dégâts des Fatal Bonds de Warlock, d'Upheaval et des imps invoqués.
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Ça te donne une immunité aux débuffs et une résistance magique pour éviter l'étourdissement de Shackleshot et réduire les dégâts du Powershot de Windranger.
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Ça te donne une immunité aux débuffs et une résistance magique pour éviter de taper tes alliés dans la zone de la Malédiction hivernale, en plus de réduire les dégâts subis par le kit magique bourrin de Winter Wyvern.
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Ça te donne une immunité aux débuffs et une résistance magique pour éviter l'étourdissement du "Paralyzing Cask" et réduire les dégâts des sorts de Witch Doctor, sauf pour le "Death Ward".
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Te rend immunisé aux débuffs et augmente ta résistance magique pour éviter l'étourdissement de l'Éclair et le ralentissement du Saut céleste, tout en réduisant les dégâts subis face au kit magique lourd de Zeus.

Sounds

Petites infos

À l'époque de l'ancien DotA, les héros pouvaient monter en niveau et évoluer même sous effet de BKB.
Dota 2 est une marque déposée de Valve Corporation.
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